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[游戏探讨] 《西部狂徒》太过无法无天 游戏加入道德体系

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光明使者

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发表于 2019-3-26 10:45:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

随着沙盒游戏的兴起,越来越多的游戏厂商推出各类题材的沙盒作品。最近几年中涌现不少优秀的沙盒游戏,如《GTA5》、《方舟:生存进化》、《ATLAS》等等。Steam平台抢先体验的《西部狂徒》同样是一款不可多得的冒险沙盒游戏。

《西部狂徒》把19世纪还未开发的美国西部世界作为游戏载体,有着丰富的野生动物资源,另外非常丰富的天气系统高度模拟现实情况,所有的景色都完全可以让玩家们身临其境。无论全球最大的游戏直播平台Twitch,还是国内的各大直播平台,众多主播早已加入体验,开疆拓土。

在游戏中,战斗是不可避免的,所以武器也是很关键的,游戏有数十种的武器枪支和弹药类型,在被强盗侵入时候是最好的武器,不过在抵御各种自然生物威胁的时候也发挥着关键的作用,狩猎也可以帮助玩家获得充足的食物更好生存下去。

《西部狂徒》的众多玩法中,各大玩家将会挑起战争不断的最可能就是贸易了,因为这是真的脏。各国玩家们在这个狂野的西部世界收集、厮杀、抢夺、贸易,稍有不慎玩家就有可能拔刀相向。贸易过程中同样遵循高度自由的玩法,玩家们杀人越货、拿了东西不给钱那是非常正常的了。在这样复杂的关系中,你能否安全生存?

《西部狂徒》具备精心设计的道德体系,这是旧西部中最有趣的地方,玩家可以自主决定游戏的服务器和方向,有很强的自主性,不受太多的限制,有了道德体系,游戏也变得更加的规范,玩家们可以建立地区防守者的荣誉,保护其他玩家和定居点不受他人和玩家团伙的伤害。


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