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[游戏探讨] 《圣歌》六大游戏难度曝光 单人玩家只能玩简单模式

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光明使者

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发表于 2019-1-23 14:22:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

BioWare今年主推的科幻大作《圣歌》距离发售日期已经越来越近。官方对于游戏的宣传也越来越频繁。近日,外媒IGN发布一篇文章,其中详细介绍了《圣歌》中游戏难度的设定,一起来了解下。

根据IGN的透露,在《圣歌》中一共拥有六种游戏难度,其中游戏一开始默认可以选择的有三种难度,分别为简单、一般、困难,属于游戏的基本难度范围。IGN的工作人在游玩了20多个小时和三种基本难度下的所有内容之后,给出了三种难度的分析:

容易难度下,玩家可以一个人完成游戏中的大部分活动,基本上不会存在任何难度与障碍。

一般难度下,难度会有所提升,玩家需要根据自己所要完成的游戏内容来调整自己的装备,在适当的操作下,独自一人也可以完成众多任务。

困难难度下,游戏就不再是简单的一个人游戏了,其中大部分高难度的任务都需要玩家与好友互相配合才能够顺利完成。

这是游戏中三种基本难度的体验分析,在《圣歌》中当玩家等级达到30级开始游戏的后期内容后,游戏就会解锁剩下三个难度,分别为大师1、大师2、大师3。其中大师3是游戏中目前最高的难度,在大师难度下物品的掉落率将会大幅提升,当然难度也会成倍提高。大师难度下敌人大大增强,它们的血量和伤害都有提高。在最高难度——大师3难度下,敌人血量和伤害增强了31倍,需要的入门机甲种类是传奇级别,大师级装备掉率增加了250%。

目前来看,《圣歌》中想要体验游戏中最精髓的部分则需要去挑战游戏中的各种高难度任务,不过由于从困难难度开始,一个人就很难玩了,因此《圣歌》非常需要和其他人一起游玩,不论是组队还是公开匹配。

《圣歌》简介:

游戏类型:角色扮演

主要标签:科幻、机甲、射击

相似游戏:《命运2》

上市日期:2019年2月22日

好评度:暂无

一句话评价:科幻、机甲、射击,最吸引玩家的三大元素齐聚

游戏截图:


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