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[游戏探讨] B社解释为何早早公布《老滚6》: 只为证明我们没有放弃单机游戏

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光明使者

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发表于 2018-10-11 12:41:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

B社在今年E3会展中给玩家们带来了众多惊喜,最大的彩蛋毫无疑问是《上古卷轴6》以及新作《星空(Starfield)》的正式公开。不过B社近期也透露了关于这两部作品的研发进展以及为什么公布它们。


在官方为《辐射76》举办的新闻发布会上,B社首席营销官皮特·海恩斯表示《星空》、《上古卷轴6》这两款游戏目前还处在开发初期,进展比较缓慢,这也符合B社长期以来的经营策略,不惜花费大量时间打磨精品游戏。

在被问到为何游戏刚刚开始研发,官方就曝光了《星空》、《上古卷轴6》2款游戏的最新情报,皮特·海恩斯解释到这是因为《辐射76》的宣传点是多人联机模式,我们不希望粉丝们对我们有所误解,认为我们公司正在逐渐放弃传统单机游戏转型成为网络游戏的开发商,对《星空》、《上古卷轴6》的宣传可以消除粉丝们的质疑,对我们的游戏作品更加充满信心。

虽然《辐射76》成为一款网络游戏,大大偏离了玩家们对于B社的预期,并且一改以往的发行策略,成为了B社平台的独占游戏,但是皮特·海恩斯表示其他全新科幻IP、单机游戏都是会按照以往的套路发行,此外B社的制作周期并没有发生改变,上古卷轴系列、辐射系列的时间间隔都和以往类似。

在等待《星空》、《上古卷轴6》的空档期玩家们也不会寂寞,B社将于2018年11月14日把玩家带到全新的《辐射76》世界之中。


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