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[游戏探讨] 《失落的方舟》公开公测版即将发生的变化

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光明使者

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发表于 2018-10-7 10:22:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

近日,Smile Gate通过《失落的方舟》韩服官网公开了游戏的最新信息。此次公开的信息包含战斗、航海系统,以及便利性方面即将发生的变化。

1.战斗

首先,我们来看下游戏的主要内容,战斗系统的变化。《失落的方舟》通过采用技能组合系统,实现了即便是相同的技能,也能组合成完全不同的类型。在此基础上,由于每个职业又具备各自华丽且强力的觉醒技能,玩家可打造自己独特的战斗风格。

在《失落的方舟》公测版中,部分技能的冷却时间缩短,玩家可以组合冷却时间长的技能和冷却时间短的技能,实现不间断的使用技能的战斗。同时,技能的形态和效果范围等也有调整,使战斗的进行变得更加顺畅。

另一方面,考虑到之前玩家曾倾向于选用特定的技能组合,改良版的技能组合系统根据每个技能的特点改善了技能的功能和类型。同时,对技能的视觉效果进行提升,公测时玩家可以感受到较大变化。而且还增加了成长过程中所能获得的技能点的数量,方便玩家们放心使用。

另外,游戏里的怪物也变得更加聪明。首先,BOSS级的部分怪物增添了部位破坏系统,改善了可能会变得单调的战斗。还给部分精英守护者添加抓握技能,让玩家体验到更具紧张感的战斗。

对此,开发者表示,即便怪物使出意想不到的攻击,只要能沉着应战就能解除危机。要是在提个醒的话,只要集中攻击怪物的特定部位,会更容易打败怪物。

打击感和PVP系统也迎来了变化。首先,在致命一击时,不仅会出现更华丽的效果,为了提升打击感,相关的音效也有同步更新。加上怪物的死亡效果中也增加了更多模型,使玩家体验战斗的乐趣。

而《失落的方舟》PVP系统,证明之战场则强化了反击的重要性。玩家在PVP中,可以使用紧急的起身技能实现快速的反击。

2.航海

重要度不亚于战斗系统的航海系统,在公测版中也将出现大幅改善。到最终测试为止,玩家可以简单获得船舶,但在公测版中,开发组修改了部分船舶的获得地,且把船舶分为通过剧情任务获得的船舶,和通过探险获得的船舶。

船舶和船员的运营也进行了改善。公测版中,宝物打捞、水中勘探等基本的海洋技能,不再通过船舶的升级获得,而是通过船员来提升技能等级。同时,船舶通过升级,可以增加可搭载的船员数量,或者实现在特定海域航行。

同时,公测版取消了专用船员的放置处,修改为部分船员只能搭乘特定船只。最终测试时添加的协同任务和突发任务也有所加强。公测时玩家通过船舶的基本技能,不仅可在黄金渔场捕鱼,还添加了使用可射杀海洋生物的技能扔鱼叉的航海协同任务。

3.便利性

《失落的方舟》公测版便利性的变化,主要出现在如下8个方面。

1.技能初始化:玩家可通过探险过程中获得的基础货币,实现技能的初始化。

2.收集/交换用的材料存放:游戏中占据不少背包空间的收集/交换用道具,变成相同类型,将被放置在专门的空间中。

3.添加大陆定期航线:添加了大陆的定期航线,方便玩家们在不同的大陆之间移动。

4.活动日历:提供方便确认游戏世界中开启的各种活动的活动日历。

5.骑乘相关:公测时,在城市和村庄中也能骑乘,和NPC的对话也可以在骑乘状态下进行。

6.坐骑保管:坐骑保管空间将从原有的背包中分离。

7.船舶航海速度:船舶的航海速度全面提升,方便玩家们在《失落的方舟》海洋中探险。

8.支持21:9屏幕比例:支持可获得更宽视野的21:9屏幕比例。

之前的游戏画面(左)和公测版的游戏画面(右)对比

另一方面,韩服《失落的方舟》将从11月7日开始进行公测,目前正在进行预注册中。


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