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[游戏探讨] 《战舰世界》主机版前瞻:自由选择战术策略 新增快节奏小规模战斗模式

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光明使者

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发表于 2018-8-26 09:57:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

作为战争三部曲中的一部作品,《战舰世界》秉承了该系列作品一贯的优点,比如说直接明了的操作界面、易于上手的控制设定,以及合理的游戏内“微经济”系统。作为三部曲中主打“战舰”主题的游戏,《战舰世界》和另外两部作品一样,都有着大量可供选择的舰船,而每一艘舰船的火力、速度、弹药量和续航能力都不一样,所以玩家们可以通过选择不同的舰船来运用多种多样的技战术策略。

目前,《战舰世界》还只在PC平台上运行,不过很快,主机版的《战舰世界》就要来了,而且它的名字也已经确定——《战舰世界:传奇》!这将会是主机平台游戏的一个里程碑,因为此前主机平台上还没有哪款游戏能为玩家带来宏大的海战体验的。

和PC平台类似,《战舰世界:传奇》将会通过次时代主机强大的性能,让玩家爽快地体验到20世纪激烈的海上战役。而且作为一款主机游戏,《战舰世界:传奇》除了会保留PC平台上的所有优点以外,还会为主机玩家做出针对性的开发和优化。

在《战舰世界:传奇》中,选择适合自己的舰船只是刚刚开始,在随后的游戏中玩家还要训练自己的船员,让他们熟练操作舰船上的各个位置和各式武器。如果玩家喜欢直接、暴力的战术,《战舰世界》中自然有这样的舰船;如果玩家喜欢搞偷袭的战术,那么可以选择驱逐舰,偷偷接近敌方舰船,然后以密集的火炮击败敌人,虽然短时间内射出大量的弹药后,重新装载的时间会很长,但是一旦命中敌方的要害部位,就会致敌人于死地并获得丰厚的游戏奖励。此外,巡洋舰作为海战中的万金油也是很多寻求折中战术的玩家的不错选择。

目前,《战舰世界》中的舰船来自于10个不同的国家,主要是日本、美国、前苏联、德国、英国和法国,意大利、波兰和英联邦海军的舰船也有,但是不多。在舰船数量方面,《战舰世界》会通过后续更新不断地增加新的舰船,以适应玩家们不同的需求和游戏风格。

开发商Wargaming的创始人兼CEO Victor Kislyi在介绍《战舰世界:传奇》时表示:“我们在开发这款游戏时一直都在以主机玩家的需求为中心展开工作的,就像我们开发主机版的《坦克世界》——《坦克世界:雇佣兵》时一样,毕竟主机玩家和PC玩家在游戏风格和偏好上存在很明显的差异。比如说,主机版的《战舰世界》相比PC版,每一张战斗地图上同时参与游戏的玩家人数会减少一些,操作设置也会针对手柄重新设定等等。所以开发主机版的《战舰世界》是一个彻头彻尾的新项目,并非简单的PC版移植。”

《战舰世界:传奇》将新增多个有着不同指挥风格的战舰指挥官,玩家们将来需要面对的,不仅是简单地升级指挥官,还要集齐所有的指挥官,以在不同的舰船上充分利用他们不同的优势。

在游戏可玩性上,《战舰世界》还在每一张海上地图添加了动态天气系统。当然了,作为一款兼顾历史题材的战争游戏,《战舰世界》还加入了经典的二战海战战役,所以在游戏中改变人类历史进程也会变得易如反掌。

除了游戏玩法方面的针对性开发,《战舰世界:传奇》的画面引擎也换了,主要目的就是要充分利用Xbox One、Xbox One X、PS4和PS4 Pro这些次时代主机的强大硬件性能,为玩家带来最好的视觉体验。

《战舰世界:传奇》届时将会新增一种节奏更快、参与人数更少(9V9)的小规模战斗模式,在这一模式下,玩家可以选择历史上那些著名的、极具代表性的战舰,而且开发商还对这些战舰重新进行了建模,力求每一个细节都能真实还原。

《战舰世界:传奇》中的舰船共分为七个级别,覆盖19世纪至20世纪早期的一些战舰。当然了,一开始玩家只能使用一级船。从时间轴来看,这些战舰主要可以划分为两类,一至四级的舰船是二战之前“无畏舰时代”的产物,而五级及以上则是二战期间的。

随着游戏进程的展开,玩家在打过几场战役并熟悉了游戏的操作后,就可以获得二级舰船——巡洋舰,它们的速度更快、装备更好、舰体更坚固,还可以选择装配高爆弹或者穿甲弹。从二级开始,玩家还可以获得驱逐舰,它们适合于偷袭而不是正面怼。从三级开始,玩家可以获得装弹量更大、破坏力更强的大型舰船,但与此同时,它们的操控性也会被牺牲一些。

《战舰世界:传奇》的游戏地图尺寸和规模为24x24km至18X18km之间,小尺寸的地图通常用于低等级舰船之间的战役,反之亦然。除了尺寸方面的差异,地图与地图之间在地形和岛屿的分布方面也是迥然不同的,甚至于北极的冰川和东南亚的热带风光都能在不同的地图上找到。

《战舰世界:传奇》简介:

游戏类型:即时战略

主要标签:海战、策略、逼真

开发商:Wargaming Group Limited

上市日期:2019年

登陆平台:Xbox One、Xbox One X、PS4、PS4 Pro

好评度:暂无

评测:暂无


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