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[游戏探讨] 武侠独立游戏《武林志》公布全新人设、截图

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光明使者

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发表于 2018-7-25 14:49:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

“武侠”在国产游戏中拥有着不可动摇的地位,从大厂到独立团队,从游戏玩法到剧情设定,从“真武侠”到“会呼吸的江湖”,无数从业者的前仆后继,创造了一个又一个精彩绝伦的武侠大作。随着今年武侠热再度兴起,对于精品武侠游戏的呼声也日渐高涨,上周公布的武侠独立游戏《武林志》能够吸引不少眼球便不足为奇了。

继首曝引发网友关注,由10人小团队开发的《武林志》本周又公布了数张截图及人物设定。基于这些全新素材,我们不难窥觑到这个武侠独立游戏的种种设定。

(图1:游戏截图)

(图2:游戏截图)

(图3:游戏截图)

(图4:游戏截图)

从已有消息可以得知,《武林志》故事背景发生在明朝早期,玩家既可以探索明初武林江湖,也可以参与明初标志性事件“靖难之役”。而此次公布的人物形象中,就有与之相关的角色。

(图5:人物设定)

(图6:人物设定)

(图7:人物设定)

(图8:人物设定)

对明史有所了解的网友,想必十分熟悉明初“削藩”、“靖难之役”等重大事件,而不少明初历史人物,也将在剧情中扮演着重要角色。除此之外,《武林志》也加入了虚构人物,毕竟基于真实历史事件的演绎,才能让故事更加精彩。

作为一款单机武侠游戏,《武林志》以“坚持还原历史”、“坚持传统武侠”为核心理念,也吸收了国外动作游戏的先进理念。游戏采用开放世界设定,玩家可以在大地图上自由探索,既可深入其中,与百姓侠客互动,并依据自己喜好决定人物发展方向,亦可参照SLG玩法,通过合理分配体力,参与大型事件。无论是追随明主或是入朝为官,一统武林或是成为江湖传说,多达十余种结局将会让玩家回味无穷。


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