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[游戏探讨] 一局只要2分钟 《战争仪式》终测试玩视频

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光明使者

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发表于 2018-7-1 09:47:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

6月29日,韩服《战争仪式》(Battlerite)开始了最终测试。

通过此次测试,将最终检验全球玩家匹配情况。同时,在测试结束之后服务器也将继续开启,供玩家们体验。

韩服《战争仪式》试玩


《战争仪式》是由海外游戏开发公司Stunlock Studios开发的MOBA端游。提到MOBA游戏,给人感觉就是养成角色,购买装备再去打掉对方阵营。但是,《战争仪式》去掉了其中比较花时间的所有部分,玩家只需要在有限的空间中使用完成的角色去展开乱斗。就像其他游戏里的竞技场。

游戏一局(采用五局三胜制)也不过2-3分钟就结束,参与玩家也就2:2或者3:3都是小规模战斗。在地图中,从这头到那头最多10秒,随着时间的流逝,地图甚至会像《绝地求生》里的毒圈一样强制变窄。同时,角色在受到攻击时不仅当前体力减少,就连体力上限也会减少。


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