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[游戏探讨] 暗黑的崛起!《烈焰战纪》波澜壮阔的游戏世界

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光明使者

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发表于 2018-6-21 11:07:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

不再是一个人的暗黑!《烈焰战纪》本次精英内部测试正在火热进行中,至今尚未有玩家通关烈焰60级三星本,高难度副本并未阻挡玩家的热情,反而使玩家更加热火朝天的投入到攻略三星本的浪潮中。

【开放性世界结构 团队副本不单刷】

《烈焰战纪》大胆的采用了开放世界架构,带给大家不同以往的暗黑体验,游戏内鼓励玩家进行交互,不再是单纯的刷刷刷,而是与好友一起挑战高难度副本、参加各式各样的活动去创造属于玩家自己的回忆。

【九大地图七大种族千种怪  视觉刺激感强】

做为一款ARPG游戏,着重在玩家的操作体验和视觉感受,而野外优秀的怪物设定会让游戏变得更为与众不同,《烈焰战纪》中共有九大地图,地图上共分布有789种怪物,分别有人型、异怪、元素、兽类、不死、恶魔、构装7大种族,多种的怪物给玩家带来的是不一样的体验,玩家可以在《烈焰战纪》中感受到刺激非凡的冒险体验。

【突破方正印象 写实贴图聚焦视觉】

游戏场景是以十八世纪中古建筑为主,并在不打破中古背景的主轴上,加入突显主体化的一些组件构造。主要是针对改掉一般印象如建筑平凡化及感观问题,并加强在特殊造型上的强化及个别建筑或自然、人文环境的特征识别上的强调,特别是在型体上加入活泼的要素,用来突破以往的方正印象,也就是说《烈焰战记》风格,是用写实贴图风格,加上场景的建筑活泼化跟些许的夸张奇幻风格化,进而达到视觉上的辽阔壮观及凝聚视觉焦点的目的。


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