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[游戏探讨] 《再战:战争领主》新版本特色系统与功能

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光明使者

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发表于 2018-6-6 10:18:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

《再战:战争领主》英文名《Refight:Burning Engine》是一款由山东泓阳与无锡梵天共同研发的军武类装甲生存对抗TPS游戏,采用UE4与自主研发的引擎制作,诸多新系统、新功能已添加至游戏之中,将于2018.6.7限时内测之际呈现给大家。

1、组队系统

增加组队模式(2-5人),同时增加大厅组队功能。

以后再也不用单打独斗挑战所有人了,大家可以寻找志同道合的战友、需要保护的萌妹,组队进入房间、共同迎接挑战,袍泽挚友、并肩砥砺。

2、成就勋章系统

增加成就功能和勋章体系,战斗中的表现会通过成就与勋章进行展现,技术与战果一目了然。

3、迷彩合成系统

在坦克改装界面,增加“迷彩合成”功能,任意两种迷彩均可合成特定的新迷彩,能够使玩家获得心仪的配色。

4、新坦克加入

除了基础的“T55”坦克外,新版本已增加“M60”、“酋长”2辆坦克,M60重视载重,火力与机动均衡;酋长重视装甲,机动性偏低。

在大厅中增加购买坦克的功能,新载具需要在游戏中获得游戏币购买,同时玩家可选择不同的坦克进入战斗,满足队伍配置需求。

在战斗场景中,加入更多部件类型,适用于多种坦克,部分配件多坦克通用、部分配件为特定坦克专属。

5、新商品添加

商城更新了很多新内容,增加商品“降落伞”可改变降落赛的外形与配色、“负重背包”可改变坦克外部挂件的形态、“旗帜”可随意搭配。

6、增加履带重力效果和断带表现。

现在履带可以顺利更换,不会再出现因超重而无法更换的状况;

坦克断带能够正常表现为断带且无法移动,同时玩家界面为红色状态。


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