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[游戏探讨] 拒绝数值比拼! 《烈焰战纪》高度自由百搭技能与玩法探索

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光明使者

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发表于 2018-2-23 15:03:16 | 显示全部楼层 |阅读模式

烈焰战纪是一款ARPG的游戏,但是却大胆的采用MMO的开放世界架构,带给玩家不同以往的全新体验。这次我们也采用了副职业的系统,不同的主副职业可以有各种不同的技能搭配,这突破了以往单一职业的限制框架,让玩家可以有更灵活的技能搭配及玩法。

【拒绝无脑!高度操作自由,玩出真实水平】

《烈焰战纪》是一款以打宝及动作为主题,为了让玩家可以尽情享受打宝的快感,游戏涉及上拒绝了“纯数值比拼”、“快餐速成”玩法,而改为强调探索、高度自由深入模式,考验玩家真实游戏水平。滑鼠操作、随机地下城、随机掉落、同怪不同打法掉不同装等等,这将使得玩家在游戏过程中,总会有出人意料的惊喜出现。

【主副职业随意切换 坦、补、输出自由运用】

6大职业,每个职业各有两种不同的属性技能及两种不同的职业定位。玩家在15级后可以通过小屋选择副职业。如何选择副职业,以及副职业的技能如何配合主职业技能进行施展,同时还可以随意切换主副职业,不同场景不同角色应用,治疗或坦克由你自己来抉择。

【技能深度百搭 操作取舍随机应变】

3种主技能,3种进阶技能,11种专精技能;每种技能各有3种强化延伸变化选择。每当角色升级时都会获得天赋点数,天赋点数可用来选择不同技能赋予的天赋能力与延伸类型,只要在指定技能中累积足够的天赋点数,就能学习到该项技能中不同的延伸类型。天赋能力会提供各种丰富的属性,例如提高1%仇恨值加成,或是提高5%的攻击速度等,透过这些多方向的选择,将创造出不同于他人,属于你自己的角色。

百搭技能,千种组合,如何应用,非一般玩家可享受!

目前《烈焰战纪》概念站已经上线,并开启了预约,欢迎预约加入战团!


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