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[共享] 棋牌游戏被攻击了怎么办?59盾网络来帮忙!

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骑士

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发表于 2017-11-20 15:11:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

2017年棋牌游戏市场火爆发展,棋牌行业所遭到的攻击也是目前棋牌运营商非常苦恼的一个问题。手游类型的房卡棋牌游戏更是迅猛发展,游戏市场的占有率也是不断提升!

很受广大牌友的喜爱随着办理游戏资质的门槛降低了,做手游棋牌游戏的人也越来越多。市场竞争也就变得越来越激烈,同行之间往往会采取DDos  cc等攻击的手段打击对手。这是目前棋牌运营商们面临的比较严峻的一个问题,怎么样才能有效的防御攻击呢

手游棋牌游戏运营一般至少要准备两台(或更多)服务器

最好不要把网站前台和数据库放在同一台机器上,分开放置能让两台服务器各司其职,分担网站流量,提高网站及游戏的运行,还能严格控制网络访问,从而减少攻击或者漏洞的出现,最大程度保证棋牌平台的稳定运行。然后把源IP接入到游戏盾上,那就万无一失了!

游戏盾是针对棋牌游戏开发出的一款游戏盾!游戏盾有多个高防节点和多个加速节点,更有私有化自定义!

攻击小组来攻击,只会攻击到我们的高防节点,如果其中一个高防节点被打死了并不会有太大影响,这时候自动切到另一个高防节点就可以恢复正常!加速节点跟高防节点是分开的,加速节点是隐藏的,基本不会被发现,加速节点是留给玩家使用的。

普通高防服务器就相当于游戏盾中的一个节点,如若被攻击死了或者出了什么故障,没有任何办法第一时间处理妥当。单独的高防服务器会出现卡顿、掉线、不稳定等情况!而游戏盾的保障非常多,首先不论哪个节点出问题,都能第一时间切换确保游戏正常运行,不用再为了卡顿、掉线、不稳定而担心咯!

更加可以为你定制一款CC完美策略,游戏盾的节点都是独立的,自己独享的,质量是非常高的,游戏盾还能获取用户真实IP,只需要你登录支持这个函数:X-Forwarded-For/X-Real-IP!

很多高防服务器是单线路,我们游戏盾是BGP多线路,加速节点全部近源加速!稳定性就不是高防服务器可比的了!私有化线路,就是可以指定某些IP段或者某地区的线路进行优化提升速度。




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