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《英雄联盟》新版召唤师峡谷介绍

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发表于 2014-11-27 10:46:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

大家在玩游戏遇到了看不懂的图文或是过不去的关卡、不熟练的技巧攻略的时候是不是很着急呢?没关系,99nets为你解答。本文给大家分享一下关于《英雄联盟》中的一些小技巧,主要是帮助各位玩家在遇到类似情况的时候能够及时应对,下面是本文介绍的技巧心得,99nets欢迎大家来进行技巧查找和心得运用。

新版召唤师峡谷已经在排位赛中上线了,新地图不仅仅是在视觉上有改观,也对于许多地方做了改动,意思就是本次改动不仅是在美观上的变动,顺带也上线了一些新的东西新的改动,本期来讲解一下新改动有哪些。

首先是野区的变动,不知道各位有没有发现,新召唤师峡谷上线之后,除大小龙之外,其余的野怪都变弱了,也就是打野英雄更容易打死野怪了,血量掉得也少了。原来即使有下路帮助殴打BUFF,通常也会损失掉一个血瓶,但是现在一些前期打野不那么难的英雄可以轻轻松松不耗费血瓶就可以打掉BUFF。而BUFF外墙那只野怪,原来是只大幽灵,1级的时候攻击力有70+,现在攻击力也没有那么高了,可以轻松的杀掉新版中那只丑陋的青蛙。而且红蓝BUFF小怪离BUFF距离变得远了一些,这让技能能更精确的打中BUFF,但是需要注意的是这让一些具有小范围AOE的英雄更吃亏,因为更难以通过AOE殴打小怪来达到快速刷野的效果。

大型野怪的改动,红蓝BUFF以及大小龙都增加了血量值的显示,这是为了让打野和反野变得更加精确的东西,以后将不会出现判断野怪血量失误的问题,同样对于大小龙的竞争也更加激烈。在视野不占据绝对优势的情况下,被抢掉大小龙都是很正常的事情。血量判断更为精确的情况下,不管是打龙一方还是抢龙一方都能更加精确的计算到何时能够击杀大小龙,所以对于视野的掌控方面需要更高的要求。

大小龙都进行了加强,但是我总觉得小龙的经济在前期降低了不少?抛开这个问题不谈,小龙的伤害确实得到了加强,而且攻击方式由单体指向性攻击改动成了范围非指向性攻击,现在小龙的攻击力高得惊人,如果在打龙的时候被敌人堵在小龙的攻击范围内,那么小龙就能分分钟五杀。需要注意的是小龙的攻击是非指向性的,只要通过位移技能,就能躲避小龙的攻击了,那么有位移技能的英雄就能无消耗的击杀小龙,这是天生的优势。如果是团队性的开启小龙,需要注意不要让小龙的AOE效果发挥出来,一定要有一个人牵引小龙的攻击,不能让小龙的攻击方向指向队友,否则这个AOE伤害足够让自己的团队团灭。

大龙的攻击方式也有改变,大龙现在的输出也是惊人,偶尔还会攻击后排的英雄,现在大龙的凶险程度可想而知。18分钟左右能够强行殴打大龙的情况几乎不可能,而且视野不控制好,被反击的可能性也大大增加,一个不小心大龙毁一生就会出现,警告各位不要轻易触碰大龙,大龙在后续版本会有新BUFF出现,那时候的大龙才能匹配得上现在巨大的风险性,而现在似乎没有必要去强行打龙。

地图方面也进行了一些修改,尤其是边角的地图纹理更加精确,据说这是尽可能避免闪现撞墙的改动,从此不能喜闻乐见闪现撞墙了,不过该撞的还是会撞的,我会乱说?


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光明使者

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沙发
发表于 2017-1-7 21:48:43 | 只看该作者
牛牛牛牛呀
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