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引领ARPG时代 魔剑之刃横扫千军让你欲罢不能

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发表于 2014-11-8 10:20:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

《魔剑之刃》根据著名小说《圣女之歌》改编,由原作者亲自构建世界故事观,为玩家通过手机游戏展示出主角参军8年间的全新故事。作为一款知名IP改编的手机游戏,《魔剑之刃》赶上了硬件提升的时代潮流,在研发之初就选择了领先意识的3D打造标准,为玩家展示出了一个高画质、高精细度的游戏世界。

《魔剑之刃》拥有自动匹配智能手机参数的功能,完美支持4寸以上所有智能手机及平板设备。强大的游戏3D引擎,结合精美的动漫风场景设计,为玩家展示出一个美轮美奂的3D世界,锁视角3D模式,将让玩家以第三人称视角身份,全程感受操作角色的极致动作表现。

图1:游戏的场景视野十分开阔,非常适合3D动作游戏玩家的操作需求

拳拳到肉的体验 战到酣畅淋漓

当前手游市场,在卡牌游戏兴趣后,开始不断涌现重度化的2D回合或2D即时产品,然而《魔剑之刃》的出现,标志着手机移动平台,已经到了可以完美展示3DARPG的地步。游戏中的动作设计采用专业动态捕捉技术,职业武师动作捕捉,配合热血动漫风格进行演绎,将角色的一招一式都展现的连贯、紧密,打击音效配合适中,攻击过程给你拳拳到肉,刀刀见血的快感。

技能的表现也是《魔剑之刃》作为一款3D动作手游的最大亮点,游戏中的技能释放伴随强大而华丽的视觉特效,全屏攻击配合开放式的拉怪模式,可以让你无需一对一消灭怪物,将群怪尽情拉到关底,只要实力雄厚,全屏AOE的横扫千军之感,将让你欲罢不能。

图2:实力强大可以实现全屏虐杀的体验,劲爆无极限

比游戏机更爽 反应键变OUT

属于PSP或家用游戏机平台的玩家,肯定对反应键不会陌生。由索尼《战神》游戏兴起的反应键,旨在让玩家看到提示按键后,快速做出反应,以完成完整的招式特效效果。这一功能被广泛应用于随后的多数单机动作游戏中,而作为一款手机3D动作产品,没有键盘的《魔剑之刃》,又该如何去体现这些具有新意的内容呢?

据悉,《魔剑之刃》作为一款全3D即时操作游戏,为了突出动作的连贯和打击感,为玩家在操作体验上,增加了众多创新元素。玩家不禁可以通过滑动屏幕移动自己的角色,还能通过简单的技能释放设置,一键爆发技能,并累计怒值释放杀招。不仅如此,游戏相对单机动作游戏中的反应键,还被披露开发了应激性释放功能。比如玩家将一群怪物击打浮空后,你可以直接在屏幕上以“切水果”的形式划过怪物,次数越多对怪物的杀伤力就越高,这一设置被指完爆单机动作游戏的反应键功能,也是触屏体验模式下才能实现的特殊操作。

图3:超强的动作触屏操作体验,将成为其引领潮流的标志

拥有以上的几点特性,《魔剑之刃》作为一款3DARPG产品,可谓占尽天时地利,游戏在手机上的全新表现,势必也会赢得玩家们的热捧。未来的手机或许更偏向于游戏功能,而能够拥有一款将性能发挥到淋漓尽致的游戏,《魔剑之刃》无疑是当下的首选产品。


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