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【双线】【新服魔兽】【3.3.5、12340】【登陆器直接注册】

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风云使者

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楼主
发表于 2013-9-29 18:56:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 dm520cr 于 2013-9-29 18:57 编辑

【线路选择】:双线
        【游戏名称】:暗夜魔兽
        【宣传简介】:高仿官方天赋全有效(带遗产特色技能)
        【游戏设置】:仿官方+特色(舰艇系统)
        【版本号】:【3.3.5】
        【注册地址】:用我的推荐账号注册你们可以领取5积分。换坐骑哟!
                              推荐地址:http://www.aygame.net/
                             新手BOSS地址:http://bbs.qun.qq.com/viewthread?gId=29632288&fId=1&tId=7
登陆器请到群里共享下载。登陆器上可直接注册游戏账号!!!

二楼还有介绍!!!!!!


其他所有介绍请加QQ群或则看下面的图片,QQ群号:29632288
职业特长
战士
战争意志:耐力提高10%,受减速及定身效果的持续时间缩短20%
武器修研:精准提高10,近战攻击速度提高20%。成功的近战攻击有一定几率提高额外5%攻击速度,持续10秒。这个效果最多可叠加10次。
铁血之魂:战斗姿态下每2秒恢复生命值上限的1%,防御姿态下每承受一次伤害将恢复1%的总生命值,狂暴姿态下造成伤害的5%将转而治疗自己。

note

武器修研不会在防御姿态下生效,而且切换防御姿态将会导致剩余的武器统御效果立即消失。
战斗姿态的生命值恢复效果不受治疗降低效果(如致死打击)影响,而防御姿态和狂暴姿态下的回血效果都会受到治疗降低效果的影响。

牧师

仲裁者之影:以强大的精神力量镇压附近所有敌人,使其伤害力降低15%。能量场可以在牧师半径15码的区域内生效。
光影制衡:精神提高10%,受到伤害而损失的施法时间缩短20%,承受的所有类型伤害降低10%
超越:50%的精神转化为额外的法术伤害和治疗效果。成功施法及承受伤害后都有一定几率触发超越,令智力和精神额外提升5%,持续10秒。这个效果最多可叠加6次,且两种不同的超越效果可同时存在。

note

仲裁者之影是一个光环效果,只要牧师存活,就会对范围内的敌人生效。此外,这个特长不会产生威胁值,也不会吸引NPC怪物的注意力。

死亡骑士

冰冷仪容:护甲值提高20%,受恐惧和魅惑的时间缩短50%
噬魔之刃:只要装备武器,死亡骑士就能从受到超过自身生命值上限10%的法术伤害中积累基层符文能量并治疗自己,数只相当于此次法术伤害的20%。此外,每道符文能量都将使自身伤害力和吸收魔法伤害所恢复的生命力提高10%。符文能量持续10秒,最多可叠加3层。
死亡之力:所有攻击忽视目标20%的护甲值,成功的近战攻击有一定几率令冰霜和暗影伤害提高15%,持续10秒。这个效果最多可叠加3次。

圣骑士

光之审判者:力量提高10%。成功的近战攻击有一定几率对近战范围内所有敌人进行光之审判,对每个目标造成神圣伤害,并令其昏迷1秒。
圣光预兆:暗影抗性提高50%,受诅咒和疾病影响的时间缩短50%50%的智力转化为额外法术治疗效果。
荣耀之心:使半径40码内小队或团队成员获取经验值、荣誉值及声望值提高20%

note

光之审判的昏迷效果属于开场昏迷,与盗贼的偷袭共享递减,但不与自身的审判之锤共享递减。
荣耀之心效果不会叠加,同时不会影响到完成任务的奖励经验。

猎人

矫健猎手:猎人将在受到伤害时获得矫健身躯的效果,移动速度无法被降低至当前生命值百分比一下,持续6秒。
荒野游侠:远程攻击速度提高25%,法力值上限提高100%,每2秒恢复2%的总生命值。
闪电反射:招架近战攻击的几率提高20%。成功招架攻击后5秒内受到任何类型伤害都将使自身移动速度提高100%,持续2秒。

note

矫健身躯效果以每次刷新时的效果计算。如猎人在拥有100%生命值时受到了一次伤害并触发效果,则将会在下6秒内无法被降低至100%移动速度以下。但如果在这6秒内受到新的伤害而触发了新的效果,比如说在剩余70%生命值时受到了第二次攻击,则会以新效果为准来判定移动速度,在此例子中,则是移动速度无法被降低至70%以下的效果。
荒野游侠提供的生命恢复效果不受治疗降低效果的影响。
猎人招架近战攻击后并不会立即触发闪电反射,而需要在招架后的数秒内受到伤害(任意类型)才可以触发这一效果。























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 楼主| 发表于 2013-9-29 18:56:43 | 只看该作者
德鲁伊

清澈心灵:德鲁伊在不同形态下将拥有不同的基础属性加成。每成功施放一个技能将使变形法术的法力值消耗降低20%,持续20秒。这个效果最多可以叠加5次。
自然之力:德鲁伊的物理攻击、法术攻击和直接治疗效果将令目标的施法速度降低5%,移动速度降低5%及承受的治疗效果提高5%,持续10秒,最高可堆叠5层。当这些效果到达最高层数时,德鲁伊的下一次攻击或治疗将使目标沉默6秒(物理),定身6秒(法术)或在10秒内提升15%的最大生命值(治疗)。
野性之魂:所有属性提高10%,成功造成直接伤害将使自身的伤害能力提高2%,承受伤害后将使自身受到伤害降低2%,持续30秒。效果可堆叠15次。

note:
清澈心灵的详细属性增益部分请见基础属性部分说明。
所有德鲁伊共享自然之力效果。在触发了二级自然之力效果期间(沉默、定身、生命值增加)仍可以产生一级效果(施法和移动减速,治疗效果提升)。一级效果不会产生递减,二级效果中的沉默和定身将分别受到沉默机制和定身机制的CC递减效果。

盗贼(潜行者)

刺客信条:暴击几率提高10%,匕首技能提高15点。近战攻击和暴击有一定几率对目标造成致命致伤,令其承受所有类型伤害提高5%,并使盗贼的暴击几率和能量恢复速度提高10%,持续10秒。这个效果最多可叠加3次。
暗影戒律:盗贼只会承受50%的暴击伤害。此外,当盗贼遭受高于自身生命值上限20%的伤害时有100%的几率令消失、致盲、凿击和肾击技能立即冷却,并立即恢复50点能量值。
暗影归宿:闪避几率提高10%,每受到一次近战或远程攻击将使自身的闪避几率提高1%,持续1分钟。此效果最多可叠加30次。

note:不同盗贼的刺客信条效果将分别存在。

萨满祭司

元素风暴:使受到萨满祭司治疗的目标的攻击和法术造成额外的火焰、冰霜或自然伤害,持续6秒。三种不同的元素伤害效果可以同时存在,且造成的伤害将全部归属于施放治疗的萨满。
精神领袖:攻击和施法速度提高10%,成功造成近战或法术直接伤害后将使自身及半径20码内所有队友的攻击和施法速度提升2%,持续10秒。这个效果最多可叠加5次。
魔武双全:75%的力量、敏捷或耐力转化为攻击强度,35%的耐力、智力或精神转化为法术伤害和治疗效果。

note:元素风暴的效果无法叠加,同一个效果在同一目标身上最多存在一个。
精神领袖的加速效果将分别存在。

术士
毁灭之拥:火焰和暗影伤害提高10%,50%的耐力转化为额外法术伤害。成功的直接法术伤害有一定几率将恶魔之力吸引至目标身上,立即瓦解一个魔法效果或狂怒效果。
血魔之咒:造成的法术伤害将为自身恢复生命值,数值相当于此次伤害的5%。生命恢复量将随着术士血量降低而显著提升,最高至50%。
魔能魂魄:护甲值提高100%,生命值提高20%。
note:毁灭之拥可以驱散掉包括死亡之愿和鲁莽在内的绝大多数效果。
血魔之咒的从伤害中吸取生命值的比例等同于术士失去生命值百分比的50%。
法师
奥术跃迁:50%的智力转化为额外的法术伤害,成功对敌人造成直接法术伤害后有一定几率使自身施法速度提高15%,持续10秒。这个效果可叠加最多3次。
法力协调:法师所拥有的法力值可以吸收一定数量的伤害,比例等同于目标的法力值百分比,每吸收1点伤害将消耗1点法力值。这一效果仅会在法力值高于25%时生效。
能量解构:智力提高10%。受到任何伤害都有一定几率启动不可驱散的魔法防护立场,立即提升相当于目前等级3倍的魔法抗性和50倍的护甲值,持续6秒。
note:
直接的范围法术也可以触发奥术跃迁效果,但范围性持续伤害效果(如烈焰风暴的后续伤害)不会触发这一效果。
法力协调效果将于所有伤害吸收和减免效果之后生效
工程学:护甲值和抗性提高5/6/7/8/9/10%。
采矿:耐力值提高5/6/7/8/9/10%。
钓鱼:获取的经验值提高10/12/14/16/18/20%。
急救:造成的治疗和受到治疗效果提高5/6/7/8/9/10%。
珠宝加工:受到的伤害降低5/6/7/8/9/10%。
草药学:主动技能,在8秒内恢复20/24/28/32/36/40%的总生命值,且在效果持续期间提升20%的攻击速度。(2分钟冷却)
炼金术:主动技能,在8秒内恢复20/24/28/32//36/40%的总法力值,且在效果持续期间提升20%的施法速度。(2分钟冷却)
铭文学:精神值提高5/6/7/8/9/10%。
裁缝:智力值提高5/6/7/8/9/10%。
附魔:法术爆击几率提高5/6/7/8/9/10%。
烹饪:制造专业类物品所需要的时间缩短10/12/14/16/18/20%。
剥皮:物理暴击几率提高5/6/7/8/9/10%。
制皮:敏捷值提高5/6/7/8/9/10%。
锻造:力量值提高5/6/7/8/9/10%
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 楼主| 发表于 2013-9-29 20:22:50 | 只看该作者
德鲁伊

清澈心灵:德鲁伊在不同形态下将拥有不同的基础属性加成。每成功施放一个技能将使变形法术的法力值消耗降低20%,持续20秒。这个效果最多可以叠加5次。
自然之力:德鲁伊的物理攻击、法术攻击和直接治疗效果将令目标的施法速度降低5%,移动速度降低5%及承受的治疗效果提高5%,持续10秒,最高可堆叠5层。当这些效果到达最高层数时,德鲁伊的下一次攻击或治疗将使目标沉默6秒(物理),定身6秒(法术)或在10秒内提升15%的最大生命值(治疗)。
野性之魂:所有属性提高10%,成功造成直接伤害将使自身的伤害能力提高2%,承受伤害后将使自身受到伤害降低2%,持续30秒。效果可堆叠15次。

note:
清澈心灵的详细属性增益部分请见基础属性部分说明。
所有德鲁伊共享自然之力效果。在触发了二级自然之力效果期间(沉默、定身、生命值增加)仍可以产生一级效果(施法和移动减速,治疗效果提升)。一级效果不会产生递减,二级效果中的沉默和定身将分别受到沉默机制和定身机制的CC递减效果。

盗贼(潜行者)

刺客信条:暴击几率提高10%,匕首技能提高15点。近战攻击和暴击有一定几率对目标造成致命致伤,令其承受所有类型伤害提高5%,并使盗贼的暴击几率和能量恢复速度提高10%,持续10秒。这个效果最多可叠加3次。
暗影戒律:盗贼只会承受50%的暴击伤害。此外,当盗贼遭受高于自身生命值上限20%的伤害时有100%的几率令消失、致盲、凿击和肾击技能立即冷却,并立即恢复50点能量值。
暗影归宿:闪避几率提高10%,每受到一次近战或远程攻击将使自身的闪避几率提高1%,持续1分钟。此效果最多可叠加30次。

note:不同盗贼的刺客信条效果将分别存在。

萨满祭司

元素风暴:使受到萨满祭司治疗的目标的攻击和法术造成额外的火焰、冰霜或自然伤害,持续6秒。三种不同的元素伤害效果可以同时存在,且造成的伤害将全部归属于施放治疗的萨满。
精神领袖:攻击和施法速度提高10%,成功造成近战或法术直接伤害后将使自身及半径20码内所有队友的攻击和施法速度提升2%,持续10秒。这个效果最多可叠加5次。
魔武双全:75%的力量、敏捷或耐力转化为攻击强度,35%的耐力、智力或精神转化为法术伤害和治疗效果。

note:元素风暴的效果无法叠加,同一个效果在同一目标身上最多存在一个。
精神领袖的加速效果将分别存在。

术士
毁灭之拥:火焰和暗影伤害提高10%,50%的耐力转化为额外法术伤害。成功的直接法术伤害有一定几率将恶魔之力吸引至目标身上,立即瓦解一个魔法效果或狂怒效果。
血魔之咒:造成的法术伤害将为自身恢复生命值,数值相当于此次伤害的5%。生命恢复量将随着术士血量降低而显著提升,最高至50%。
魔能魂魄:护甲值提高100%,生命值提高20%。
note:毁灭之拥可以驱散掉包括死亡之愿和鲁莽在内的绝大多数效果。
血魔之咒的从伤害中吸取生命值的比例等同于术士失去生命值百分比的50%。
法师
奥术跃迁:50%的智力转化为额外的法术伤害,成功对敌人造成直接法术伤害后有一定几率使自身施法速度提高15%,持续10秒。这个效果可叠加最多3次。
法力协调:法师所拥有的法力值可以吸收一定数量的伤害,比例等同于目标的法力值百分比,每吸收1点伤害将消耗1点法力值。这一效果仅会在法力值高于25%时生效。
能量解构:智力提高10%。受到任何伤害都有一定几率启动不可驱散的魔法防护立场,立即提升相当于目前等级3倍的魔法抗性和50倍的护甲值,持续6秒。
note:
直接的范围法术也可以触发奥术跃迁效果,但范围性持续伤害效果(如烈焰风暴的后续伤害)不会触发这一效果。
法力协调效果将于所有伤害吸收和减免效果之后生效
工程学:护甲值和抗性提高5/6/7/8/9/10%。
采矿:耐力值提高5/6/7/8/9/10%。
钓鱼:获取的经验值提高10/12/14/16/18/20%。
急救:造成的治疗和受到治疗效果提高5/6/7/8/9/10%。
珠宝加工:受到的伤害降低5/6/7/8/9/10%。
草药学:主动技能,在8秒内恢复20/24/28/32/36/40%的总生命值,且在效果持续期间提升20%的攻击速度。(2分钟冷却)
炼金术:主动技能,在8秒内恢复20/24/28/32//36/40%的总法力值,且在效果持续期间提升20%的施法速度。(2分钟冷却)
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发表于 2013-9-29 21:34:07 | 只看该作者
一直换名字宣传的最垃圾了
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发表于 2013-9-29 22:39:46 | 只看该作者
啥也不想说,发个练级指南。



部落练级秘典
1-10级 请安心做任务,10级以后去奥格地图的剃刀岭,
边上的小山坡可以做飞船逛逛。马上就15级了。
这是一个分水岭,花钱买一个5倍打怪项链直接去刷怪吧,
野外怪多的地方刷怪升级是最快的
15-20级 贫瘠之地 右边的城堡,有两个城堡刷完一般可以20级。
20级-30级希尔布莱德邱林有一堆一堆的野兽,(位置自己百度)
30-40级阿拉希高地的农场,(自己百度一下)
40-50级塔纳利斯 右边山洞进去的一片海盗位置(记得把杀首领的任务接到)
40级-50级艾萨拉,地图有很多精英蓝龙,一波4只左右,双倍经验石多多的!
50-58级环形山去混任务,或则自己找刷怪的,我不记得了(很多精英龙可以杀!)
50-58级东瘟疫之地右下角很多精英怪,一边打怪升级一边刷双倍经验!(血色XXX)
58级去奥格法师训练师二楼 传送到诅咒之地,去黑暗之门,一直跟着任务到萨尔玛!
60-69级可以在外域找找可以刷的野外吧。我也不记得了!(蛋疼不行就任务吧)
69-73级在奥格坐飞艇去北极,去战歌堡门口有很多犀牛(一波5只)刷刷到73级
73-77级在要塞门口,怪多刷新快,升级好去处,妥妥的!不多说!
77级-80级K3门口,刷怪,任务,恭喜你80级


还是说一句吧,你开过官服好了,还不会那么卡!!
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 楼主| 发表于 2013-9-29 22:41:42 | 只看该作者
铭文学:精神值提高5/6/7/8/9/10%。
裁缝:智力值提高5/6/7/8/9/10%。
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 楼主| 发表于 2013-9-29 23:36:39 | 只看该作者
zhaotong869 发表于 2013-9-29 21:34
一直换名字宣传的最垃圾了

能不要乱攻击么。。。我上次发了你也说托多。。估计您才是别的服的托吧。。
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 楼主| 发表于 2013-9-29 23:37:04 | 只看该作者
萨满祭司

元素风暴:使受到萨满祭司治疗的目标的攻击和法术造成额外的火焰、冰霜或自然伤害,持续6秒。三种不同的元素伤害效果可以同时存在,且造成的伤害将全部归属于施放治疗的萨满。
精神领袖:攻击和施法速度提高10%,成功造成近战或法术直接伤害后将使自身及半径20码内所有队友的攻击和施法速度提升2%,持续10秒。这个效果最多可叠加5次。
魔武双全:75%的力量、敏捷或耐力转化为攻击强度,35%的耐力、智力或精神转化为法术伤害和治疗效果。

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发表于 2013-9-29 23:51:56 | 只看该作者
zhaotong869 发表于 2013-9-29 21:34
一直换名字宣传的最垃圾了

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发表于 2013-9-30 00:22:34 | 只看该作者
dm520cr 发表于 2013-9-29 23:36
能不要乱攻击么。。。我上次发了你也说托多。。估计您才是别的服的托吧。。

上次你也是乱发帖!
傻逼才是托 哥只是喜欢wow私服 看不惯乱发帖行为而已
要宣传就一直宣传 换着名字的花样 不是浪费我点击吗
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