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[其他网游私服] 【龙腾传说】【独家元素】【特色新版本】

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风云使者

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发表于 2018-10-27 15:42:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
龙腾传说独家制作QQ群283183919

     打破传统复古思路,走不一样的我们。人气累计不下滑。好玩到根本停不下来。骨灰级别最爱,好游戏要操作。     

    本服务器只开一个区,任何时候上线都不会脱离大部队。因为上线就是1级不能练级。装备收一点立马跟上节奏就开干。

    本版本为1级版本,出生人物送血量为60级血量,人物不能再继续升级。也不需要升级。人物血量蓝量靠装备增加。

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    技能,本版本出生技能为0级。不能靠修炼升级,只能靠装备附带增加。大部分在高等级的情况下,都有不同的额外效果

    爆率,BOSS很难推,变异BOSS更难推,魔化BOSS那是炒鸡难推,在这么难推的情况下爆一地垃圾你会不会砸电脑?为了不出现这样的情况,所以,BOSS爆率很美好。

    队伍中如果有三个职业增加组队人物血量10%


   职业,任何职业都有不同的定位,三者缺一不可。

    技能,不会出现太过bug的技能,战士想秒人,技术,运气缺一不可。

    玫瑰,高级消耗品,增加血蓝,原地复活,可鉴定高级技能,然而和祈祷一样,死亡消失。

    词条,特色词条系统,让垃圾装不再垃圾,让玩法不再单调。可走技能流,特效流。

    变异,所有怪物被打死都有可能变异、魔化,全面加强,也包括爆率。

    元宝回收,不再测试人与人之间的信任。

    龙腾公益,永久承诺,只要有一人还在奋斗,永不关服。   
   


   

       内挂回血,拒绝外挂顶药的时代。


4级6级8级
基本剑术被动暴击增加10%被动暴击增加20%被动暴击增加30%
攻杀剑法伤害增加10%20%触发冰2冻50%触发冰2冻
刺杀剑法伤害增加10%5%触发双倍伤害10%触发双倍伤害
半月剑法20%触发2次伤害40%触发2次伤害60%触发2次伤害
野蛮冲撞100%触发3秒麻痹20%触发降低对方血量20%20%触发降低对方血量30%
烈火剑法10%双倍伤害20%双倍伤害30%双倍伤害
火球术10%触发火球联动5次伤害20%触发火球联动5次伤害30%触发火球联动5次伤害
抗拒火环25%触发冰冻2秒33%触发冰冻2秒50%触发冰冻2秒
大火球30%触发群体大火球范围3X330%触发群体大火球范围5X530%触发群体大火球范围7X7
地狱火50%触发8方向地狱火2次伤害50%触发8方向地狱火3次伤害50%触发8方向地狱火4次伤害
疾光电影20%触发麻痹2秒30%触发麻痹2秒50%触发麻痹2秒
雷电术50%触发2次雷电50%触发3次雷电50%触发4次雷电
火墙2%火墙内走动触发流星火雨2.5%火墙内走动触发流星火雨3%火墙内走动触发流星火雨
爆裂火焰15%触发火焰爆炸技能12%触发火焰爆炸技能10%触发火焰爆炸技能
地狱雷光20%触发2次伤害20%触发3次伤害30%触发4次伤害
魔法盾减少伤害50%减少伤害60%减少伤害70%
冰咆哮5%触发冰霜雪雨6%触发冰霜雪雨7%触发冰霜雪雨

治愈术10%直接满血20%直接满血30%直接满血
施毒术20%减少双防30%30%减少双防30%40%减少双防30%
精神力战法减少伤害5%减少伤害10%减少伤害20%
灵魂火符40%触发2次魔法60%触发2次魔法80%触发2次魔法
幽灵盾魔防增加20%魔防增加30%魔防增加40%
神圣战甲术防御增加20%防御增加30%防御增加40%
[刺杀]骷髅道术的2倍为宝宝攻击攻速移速一般道术的3倍为宝宝攻击 攻速移速中等道术的4倍为宝宝攻击 攻速移速很快
隐身术20%触发真隐身50%触发真隐身100%隐身,不做解释 任何人都看不到的
集体隐身术10%触发真隐身20%触发真隐身30%触发真隐身
群体治愈术5%直接满血10%直接满血15%直接满血
[攻杀]骷髅道术的4倍为宝宝攻击、攻速移速非常慢道术的6倍为宝宝攻击、攻速移速很慢道术的8倍为宝宝攻击 、攻速移速很一般



骷髅更换级别分别为100点道术 150点道术 220点道术更换
野蛮        攻击中10%几率对怪物造成100\点额外伤害。(叠加伤害)
血腥        杀死怪物后恢复3%生命值。(叠加恢复)
智慧        使用魔法攻击时30%概率额外造成最\大MP的10%伤害。(叠加伤害)
力量        使用物理攻击时30%概率额外造成最\大HP的10%伤害。(叠加伤害)
致命        攻击生命值低于10%的怪物时,10%的几率一击毙命。(唯一)
幸运        攻击时2%率使幸运值增加9点持续10秒。(唯一)
贪婪        散发着财富的气息,击杀怪物时10%概率额外\获得500金币。        (叠加概率)
破坏者        攻击时3%几率粉碎目标护甲,使其防御降为0持续10秒。        (叠加概率)
嗜血        攻击或被攻击都有10%几率吸取目标20点生\命值。(双叠加)
狂暴        被攻击时2%几率进入暴走状态持续5秒。(叠加概率)
贤者        攻击时30%概率 准确、敏捷、HP,MP恢复各增\加1点,持续3秒。(唯一)
邪恶        攻击时3%几率使周围队友变成吸血状态,持续10秒。(唯一)
神秘        攻击时有1%几率使目标进入某种状态。(叠加概率)
强击        攻击时有1%几率使目标无法攻击,持续3秒。(叠加概率)
恐怖        杀死怪物时1%,操纵亡灵的力量。(叠加概率)
被诅咒        攻击时以消耗10点生命值的代价夺取目标20点生命值。(双叠加)


高级技能
逐日剑法
开天斩
擒龙手
铁布衫                   战士技能 增加防御一定时间
破血狂杀                战士技能增加攻击一段时间
灭天火
火龙气焰
流星火雨
龙卷风                   法师风系范围伤害5X5 概率击退目标
旋风墙                   法师风系持续性魔法,跟火墙类似3X3,概率击退目标
凝血离魂                法师技能 增加魔法一段时间
解毒术
嗜血术
裂神符
毒云              
十步一杀
冰霜群雨
死亡之眼
护体神盾  

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