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[传奇系列] 独家制作版本:【暗黑兽人传奇】各种内容超级多,特色玩法!

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光明使者

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发表于 2018-8-3 18:31:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 a2155985 于 2018-9-13 12:42 编辑

QUN:700349389 。    已稳定开放2个月

【前言】:
本服伤害设定强制为1额外伤害人物属性挂钩。

升级攻略:主要升级方式还是靠在线泡点[少]、装备泡点[斗笠]、押镖[经验超多]以及打怪爆的经验卷轴升级。

【特色玩法】:
拾取鉴定:鉴定的极品属性与本身的属性有关系,主属性最高可达2倍属性。[即:一件装备等同于原有三件装备] 额外的血量、魔法与物品等级挂钩,最高可达50倍等级的数量

天赋系统:人物超过50级后,每次升级可获得天赋点,天赋点用处广泛,DIY自定制人物成长,想怎么玩,就怎么玩。

炼体系统:全面强化人物防御属性,更耐揍

渡劫系统:全面强化人物攻击属性,更强力

神剑系统:全方位强化人物属性,更有特殊头顶特效。

宠物系统:可增加人物主属性的宠物,高阶宠物附带各种特效,抗怪不错,输出一般[后期用处不大]。[宠物蛋来源:杀怪爆、NPC抽奖]

称号系统:各种任务以及奇遇、某些属性达到后可获得属性称号,称号属性无限叠加,有多少称号就有多么强力。

主职业:8大特色主职业,极具多种特色。

道士宠物阶段进化:道士宠物依据不同条件可以进阶,增强防御以及伤害。神兽带群攻顶级神兽以及圣兽带有群攻攻击特效

押镖以及劫镖:押镖获得金币及高额经验,高等阶镖车概率收获神秘称号。劫镖获得高额金币,击杀高等阶镖车概率收获神秘称号。[备注:此为非日常活动的劫镖]

活动:各种活动以及结阵活动,收益非常高[每日答题收益很高]。

暗黑装备特效:拾取鉴定低概率鉴定出暗黑BUFF,每件装备都很强力!

特效怪物:世界BOSS,高阶BOSS,附带各种恶心BUFF,极难对付

荣誉系统:击杀BOSS级怪物可获得荣誉值,随荣誉值提升,人物勋章随之成长。[击杀人物可抢劫对方荣誉值,并获得杀戮值、杀戮值最高的玩家可获得特殊称号。]

挖宝系统:各种活动以及结阵给与的宝图可到特定地图进行挖宝,收益不错!

技能强化系统:每种技能强化后都有不同种的收益,极具特色[一部分技能还未加上]。

神功系统:强力金庸武侠神功系统,非常强力,特效炫目!

战斗力系统:全面计算人物属性,孰强孰弱,一目了然!

【职业介绍】:
战士:每50点攻击增强一点伤害。 宠物伤害:每60点攻击增强 1 点伤害  
法师:每46点魔法增强一点伤害。 宠物伤害:每60点攻击增强 1 点伤害
道士:每42点道术增强一点伤害。 宠物伤害:每30点攻击增强 1 点伤害。  宠物进阶:骷髅-300道术一换神兽-3000道术一换[附带人物道术/30的伤害];圣兽-15000道术一换[附带人物道术/25的伤害]

     备注:以上人物普通伤害以及宠物普通伤害受天赋以及攻击宝石加成

【主职业介绍】:
全能☆武士:十项全能的战士,能以攻魔道结合的方式攻击敌人。
      效果:攻击时额外施加相当于攻魔道之和的百分之一伤害。
  成长能力:★★★★

浴血☆狂魔:远古时代流传下来的职业,据传能以自身的气血为引,引动破坏对方的血气。
      效果:提升50%的血量,攻击时额外施加相当于1%最大血量的伤害。
  成长能力:★★★★★

大地☆战神:最最古老的职业,借以大地的力量能够不断恢复自身的体能。
      效果:提升100%的血量,每次攻击即恢复2%的最大血量。
  成长能力:★★★

影武☆刺客:诡异的职业,游离在黑暗中的阴影,擅长防不胜防的偷袭。
      效果:攻击时有4%几率对当前目标造成6-10%最大血量的伤害^254#职业比例^251#战士10%、法师7%、道士8%。
  成长能力:★★★

煞血☆战神:走火入魔后的玛法英雄,他们神志不清,但却有着玛法大陆上最最强大的爆发力!。
      效果:攻击时有3%几率对当前目标造成60%最大职业属性的伤害。
  成长能力:★★★★★

血魔☆巫师:玩弄血液的大师,能汲取他人的血液挪作己用!。
      效果:攻击时有4%几率汲取当前目标5%最大血量的伤害,并回复等额血量。
  成长能力:★★★

源力☆使者:从未来穿梭时空而来的行者,具备神秘的装备,能吸收敌人的生命能量。
      效果:攻击时有4%几率对当前目标造成6.5%最大血量的伤害并吸收3.25%作为自身血量、3.25%作为自身魔量。
  成长能力:★★★★

磐石☆泰坦:上古泰坦的后裔,具备泰坦们的无敌防御与反伤立场!。
      效果:天生双倍防御、并对自身周围3码的敌人造成5%最大防御值的伤害。
  成长能力:★★★★★

【特色系装备】:
特色马牌:大幅提高移动速度,并可以骑乘,赶路超级快。
特色盾牌:百分比抵抗所有伤害,扛不住怪的时候,看看自己的盾牌有没有跟上步伐。
特色勋章:附加高额血量值以及魔法值,更加耐抗。
灵玉·神印:攻击时几率对周边6码范围内的怪物造成3秒【石化状态】,并附加高额真实伤害
泡点斗笠:斗笠触发在线泡点状态,斗笠等阶越高-泡点经验越多,收益非常非常高!
兽人宝石:随等阶增强人物以及宠物的普攻、魔法伤害!

【技能强化介绍】:[强化效果介绍到15重,实际效果到50重,最高强化到99重。]
各职业技能均有增强,更多技能特效还在路上[有好的提议欢迎联系群管理]。

攻杀剑术=[强化属性]:增加技能效果\[强化效果]:5%概率降低当前目标最大血量1%-4%\[特殊效果]:无
刺杀剑术=[强化属性]:增加技能效果\[强化效果]:8%-25%概率触发一次普攻[攻击最小值]\[特殊效果]:无
半月弯刀=[强化属性]:增加技能效果\[强化效果]:6.5%-20%概率触发一次普攻[攻击最小值]\[特殊效果]:无
烈火剑法=[强化属性]:增加技能效果\[强化效果]:降低当前目标最大血量3%-7%\[特殊效果]:4%概率触发双倍技能
开天斩=[强化属性]:增加技能效果\[强化效果]:降低当前目标最大血量3%-7%\[特殊效果]:3.5%概率触发强化倚天辟地[扣血4%-8%]
逐日剑法=[强化属性]:增加技能效果\[强化效果]:降低当前目标最大血量2%-6%\[特殊效果]:当触发强化效果的时候,石化当前目标1秒[对人物生效]

雷电术=[强化属性]:增加技能效果\[强化效果]:20%-50%概率触发一次普攻[攻击最小值]\[特殊效果]:无
群体雷电术=[强化属性]:增加技能效果\[强化效果]:13%-33%概率触发一次普攻[攻击最小值]\[特殊效果]:当触发强化效果的时候,当前目标将会定身1秒[对人物生效]。
流星火雨=[强化属性]:增加技能效果\[强化效果]:10%-16.5%概率触发一次普攻[攻击最小值]\[特殊效果]:当触发强化效果的时候,瘫痪当前目标1秒[对人物生效]
灭天火=[强化属性]:增加技能效果\[强化效果]:14%-30%概率触发一次普攻[攻击最小值]\[特殊效果]:当触发强化效果的时候,当前目标将会定身1秒[对人物生效],并触发相当于伤害的35%攻击吸蓝:[2秒]。
五雷轰=[强化属性]:增加技能效果\[强化效果]:33%概率触发一次普攻[2.25%-5%最小值属性伤害]\[特殊效果]:当触发强化效果的时候,将会降低当前目标最大血量1%-3%[对人物生效]。

治愈术=[强化属性]:增加技能效果\[强化效果]:触发一次恢复,回复最大血量[5%-20%]\[特殊效果]:可连结治疗对面的目标,切记不要对怪物使用!
群体治愈术=[强化属性]:增加技能效果\[强化效果]:触发一次恢复,回复最大血量[5%-20%]\[特殊效果]:可连结治疗对面的目标,切记不要对怪物使用!
施毒术=[强化属性]:增加技能效果\[强化效果]:触发120秒的每秒一次目标2码的范围内的毒素魔法真实伤害[1%-2%道术最小值攻击伤害]\[特殊效果]:无
灵魂火符=[强化属性]:增加技能效果\[强化效果]:20%-50%概率触发一次普攻[攻击最小值]\[特殊效果]:无
群体施毒术=[强化属性]:增加技能效果\[强化效果]:触发120秒的每秒一次目标2码的范围内的毒素魔法真实伤害[1%-2%道术最小值攻击伤害]\[特殊效果]:无
飓风破=[强化属性]:增加技能效果\[强化效果]:10%-25%概率触发一次普攻[攻击最小值]\[特殊效果]:当触发强化效果的时候,当前目标将会定身1秒[对人物生效]。
噬血术=[强化属性]:增加技能效果\[强化效果]:33%概率触发一次普攻[2.25%-5%最小值属性伤害]\[特殊效果]:当触发强化效果的时候,将会降低当前目标最大血量1%-3%[对人物生效]。

【部分暗黑装备特效说明】:
凶猛的:每次击中怪物后附加100点伤害.最多可叠加30次,
野蛮的:攻击时,8%概率对怪物,造成1000点额外伤害.
血腥的:每次杀死怪物后,恢复2%生命值.
恶毒的:攻击时,1%几率使怪物中毒,每秒掉血0.5%.持续10秒
智慧的:攻击时,3%概率造成自身MP值的10%伤害.
力量的:攻击时,3%概率造成自身HP值的10%伤害.
残忍的:攻击HP高于自己的怪时,4%追加怪物血量1%伤害.
致命的:攻击HP值低于自己怪物时,1%的几率一击毙命.
幸运的:攻击时概率使幸运值增加13点持续10秒.
帝王的:攻击时概率召唤出虎卫或鹰卫,宠物总数最多3个
探险的:攻击有4%概率汲取相当于1%怪物血量的经验值,并造成三分之一的真实伤害量.
嗜血的:攻击或被攻击1%几率吸取目标,1%生命值.
狂暴的:被攻击时几率进入暴走状态,造成1000点真实伤害并击退周边3码所有敌人.
幽灵的:被攻击时一定几率进入隐匿3秒.
冰寒的:攻击时有概率触发冰寒打击,冰冻对方,持续3秒.
恐怖的:怪物死亡后3%的概率操作尸体,持续60秒.
禁锢的:攻击时有概率禁锢目标,使其无法移动,持续3秒.
无敌的:被攻击时,有概率触发无敌,满血满魔,持续3秒.
瘫痪的:攻击时几率使敌人瘫痪定身,持续2秒.,
神迹的:被攻击时,有概率提升HP恢复500%,持续5秒







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 楼主| 发表于 2018-8-3 18:33:25 | 显示全部楼层
超级长期版本,服务器不要钱,不怕关服。
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光明使者

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 楼主| 发表于 2018-8-7 01:34:02 | 显示全部楼层
游戏很好玩,大伙可以上来看看
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光明使者

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 楼主| 发表于 2018-8-7 13:26:23 | 显示全部楼层
非常好玩,非常精彩
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