网络游戏可以说是给了广大在现实生活中的生活在"外套"包围下的人们一个很好的放松交流的平台.小第本人也是玩网络游戏认识了很多现在都玩的很好的兄弟. 一个好的网络游戏就是这样一个平台的完美的发挥.我玩的游戏从CQ到MS基本上都是一个需要大家配合才能连级或者打BOSS的游戏.大家在共同的连级跟打BOSS中慢慢的增进彼此的了解增加彼此的感情.从而在游戏里面交到一些很好的朋友. 现在很多玩家玩网络游戏吸引他门的正是这些在现实世界里面找不到的,还算是"纯洁"的友情. 可是 真封神我想你应该对这一点说抱歉了, 我不知道应该在什么地方才能找的到需要职业间的配合才能完成的任务或者才能打到好的装备.战士.风MM纯粹是为了连级或者说是是为了使游戏能够不是单纯的只有道士很术师的选择才出来的"配角".也许你会说打BOSS需要战士去引或者抗,可是一个战士能砍的次数跟一个高级别的道士能砍的次数基本上一样.找个战士抗不如找一队的法师使劲扔轮子或者一队的术师使劲仍剑好的多.那么谁还会找战士或者风MM一起去打BOSS呢.甚至来说一个道士竟然能抗死60的BOSS.那么谁还会组队去呢,如果不信可以来我门区看.(流川.风)基本上都是单抗BOSS. 组队练级那就更加不要说了.ZSF神的经验系统是我玩过的所有游戏中经验系统最烂的一个,我想问下有几个道士能带战士或者MM.认识的朋友都有点不愿意更加不用说那些不认识的人了,你去看下剑侠2的经验系统多学习下,不要为了什么国产第一而迷了眼睛.经验系统不改善绝对没有多少新人的加入那么游戏的寿命也就有限了.或许你会说可以找一队道士组着打,可是你去看下那么小的地图上面一个道士打都少了怎么去分给一队人.
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