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【弑战魔兽】【传奇副本、全新天赋树、特效提取、符文之语、随机属性、随机强能】

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精灵王

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发表于 2017-4-15 17:15:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 弑战魔兽 于 2017-4-15 17:20 编辑

弑战魔兽
2017415日晚-重装开服!!!
稳定·长久·耐玩·免费·激情·火爆
qq群:630577520

本服特色
1、升级经验自己控制。初始仿官1倍经验,可自由调节升级经验倍率,根据倍率不同获得不同的传奇点数奖励!
2、技能公共CD剧减。出生正常GCD,最低可减到0.3秒。法术机关枪
3、官方副本,官方装备掉落,仿官AI,绝非木桩
4、3天小更新,每周大更新。持续加入新装备、新副本,长久服
5、特色装备魂化系统,特效提取、装备养成、套装特效提取、独家装备连击系统、亲手打造专属极品装备!
6、全天积分战场,输赢都有大量奖励
7、成就奖励:所有带成就点数的成就都有属性点数奖励及特殊道具奖励
8、任务奖励:所有任务都可获得称号经验及特殊物品
9、全装备随机属性、随机特效、全部可洗练
10、全新天赋:改造全部职业天赋技能、使所有职业获得前所未有的加强体验,获得大量GF以外的技能天赋
11、特殊技能:特殊移植了RPG端部分DOTA技能及其他特色技能,游戏内均可免费获取
还有更多特色需要您在游戏内发掘、还等什么赶快加入我们弑战魔兽吧!
特色介绍:
----魂化系统----
1:装备魂化后可以提升属性(魂化等级越高,属性提升越多)。
2:魂化后护甲有几率出现特色被动技能,武器有几率出现主动技能强化
3:魂化后可进行4.x才有的装备幻化
4:魂化后可提取合成其他魂化装备的绿字特效,自制装备特效
5:魂化后可自由组合套装
6:挑战传奇副本根据难度掉落不同等级魂化装备


法宝技能:
魂化版的武器上会出各职业主力技能的强化属性。比如盗贼的武器会出影袭的强化,每一级强化会提供格外1次攻击,也就是连击。武器的魂化等级越高,强化连击的次数也会越多。可以使用魂化宝石进行刷新


灵器技能:
                  除了武器外的其他魂化版装备,有几率附加被动触发技。比如戒指会出寒冰箭,在角色进行任何1种能造成伤害(近战、远程、法术、包括dot)的攻击的时候,都有几率触发寒冰箭。可以使用魂化宝石进行刷新

特效提取:

                  魂化后的装备可以提取同部位物品的特殊技能特效到本装备,超级装备自己DIY,技能特效自由搭配!

套装特效提取

                  魂化后的装备可以提取某套套装的整套套装特效,自由混搭套装!个性套装由您而定!
更多特色功能等待您的发掘


----成就奖励----
独有的游戏成就奖励。
wow中有上千种成就,获得后可格外得到1点特殊属性点,可自由分配到基本属性上(1点换100点)。
更有史诗成就可以获得1000张魔幻卷轴 1000个愿望纹章 以及无掉落的顶级饰品



----跨职兼修----
                 兼修宝典 第一卷,对应10级称号等级
可学习 盗贼的疾跑、小德的梦境及自然之赐、萨满的复生及自然守护者、死骑的唾血、牧师的专注意志、单手剑、单手斧、单手锤
              兼修宝典 第二卷,对应20级称号等级
可学习 战士的破釜沉舟、术士的虚空防护、牧师的神恩回复、双手武器、双手剑、双手锤、双手斧、长柄武器、弓、枪械
              兼修宝典 第三卷,对应30级称号等级

可学习 魔杖、盗贼的闪避、法师的法力护盾、猎人的假死及威慑、死骑的死亡之握、小德的天然完美、圣骑的神佑之体
              兼修宝典 第四卷,对应40级称号等级

可学习 泰坦之握、双持、招架、死骑的强制偏斜、小德的自然之握、圣骑的制裁之、圣盾术、圣光出窍等
              兼修宝典 第五卷,对应50级称号等级

可学习 死骑的血脸,圣骑士的复仇圣印




---商业技能----
增强的专业收益
满级可获得下面的效果
采矿:总耐力值提高25%
锻造:总力量值提高25%。
草药学:【生命之血】,使你在8秒内恢复相当于生命值上限60-80%的血量,并在效果持续期间提高20%的近战/远程攻击速度,冷却时间2分钟。
炼金术:【生命调和】,使你在8秒内恢复相当于生命值上限60-80%的魔法值, 并在效果持续期间提高20%的施法速度,冷却时间2分钟。
剥皮:物理暴击几率提高25%。
制皮:总敏捷值提高25%。
附魔:法术暴击率提高25%。
裁缝:总智力值提高25%
铭文:总精神提高25%。
珠宝加工:受到的伤害降低25%。
工程学:护甲值和抗性提高25%








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 楼主| 发表于 2017-4-15 17:16:14 | 只看该作者
物品
                                       ----上古祝福回归:随机前缀系统、随机强能系统----


所有物品等级高于15的武器或护甲类物品将在你获取它时随机附加一条前缀属性。前缀属性的总和与装备位置、品质、物品等级与物品基础属性皆有关。于此同时,现阶段装备基础属性都做出了浮动调整,同物品等级和品质的装备,附加的基础属性也不一定相同了。目前实装的随机前缀名称所对应的属性组合如下:

耐力之 = +耐力
力量之 = +力量
敏捷之 = +敏捷
智力之 = +智力
精神之 = +精神
灵猴之 = +耐力+敏捷
雄鹰之 = +耐力+智力
野熊之 = +耐力+力量
巨鲸之 = +耐力+精神
夜枭之 = +智力+精神
巨猿之 = +智力+力量
猎鹰之 = +耐力+敏捷+攻击强度
野猪之 = +力量+精神
孤狼之 = +敏捷+精神
猛虎之 = +力量+敏捷
能量之 = +攻击强度
奥法惩戒之 = +奥术系法术伤害
火焰惩戒之 = +火焰系法术伤害
冰霜惩戒之 = +冰霜系法术伤害
自然惩戒之 = +自然系法术伤害
暗影惩戒之 = +暗影系法术伤害
法术强度之 = +法术强度
防御之 = +防御等级
再生之 = +每5秒生命值回复
闪避之 = +敏捷+闪避等级
专注之 = +每5秒法力值回复
奥法防护之 = +耐力(仅在高等级物品上存在)+奥术抗性
火焰防护之 = +耐力(仅在高等级物品上存在)+火焰抗性
冰霜防护之 = +耐力(仅在高等级物品上存在)+冰霜抗性
自然防护之 = +耐力(仅在高等级物品上存在)+自然抗性
暗影防护之 = +耐力(仅在高等级物品上存在)+暗影抗性
巫术之 = +耐力+智力+法术强度
医师之 = +耐力+智力+法术强度
预言之 = +智力+精神+法术强度
祈灵之 = +智力+法术强度+暴击等级
劫掠之 = +耐力+敏捷+攻击强度
野兽之 = +耐力+力量+敏捷
祭司之 = +耐力+精神+法术强度
士兵之 = +耐力+力量+暴击等级
长者之 = +智力+每5秒法力回复
勇士之 = +耐力+力量+防御等级
树林之 = +耐力+敏捷+力量
狩猎之 = +敏捷+智力+攻击强度
心灵之 = +智力+暴击等级+法术强度
远征之 = +智力+防御等级+法术强度
幻像之 = +耐力+智力+法术强度
先祖之 = +耐力+力量+暴击等级
梦魇之 = +耐力+智力+暗影伤害
战斗之 = +耐力+力量+暴击等级
暗影之 = +耐力+敏捷+攻击强度
太阳之 = +耐力+智力+法术强度
月亮之 = +耐力+智力+精神
野性之 = +耐力+敏捷+攻击强度
法术能量之 = +法术强度
魔法之 = +法术强度
骑士之 = +耐力+防御等级+法术强度
先知之 = +耐力+暴击等级+法术强度
预见之 = +智力+急速+法术强度
盗贼之 = +耐力+攻击强度+急速等级
通灵之 = +耐力+命中等级+法术强度
射手之 = +耐力+敏捷+命中等级
侍从之 = +耐力+力量+命中等级
恢复之 = +耐力+法术强度+每5秒回复法力
速度之 = +急速等级
----战术抉择:新的武器性能----

武器性能以某个特定基准全部进行了调整。在保证同物品等级和品质的不同类武器DPS差距微小的前提下(3%以内),对所有武器进行了以下调整:

剑类武器:攻击速度较平均值提高20%。
斧类武器:武器伤害上限较平均值提高50%。
锤类武器:攻击伤害较平均值提高20%。
弓类武器:攻击速度较平均值提高20%。
弩类武器:攻击伤害较平均值提高20%。
枪械类武器:攻击速度较平均值提高10%,攻击伤害上限较平均值提高25%。
匕首:攻击伤害较平均值提高20%。
拳套武器:攻击速度较平均值提高10%,攻击伤害较平均值提高10%。
法杖和长柄武器:附加魔法属性较平均值提高20%。
魔杖:造成的伤害提高20%,附加魔法属性较平均值提高20%。



斧类武器额外特效:
灭迹:物理伤害增加1-60%,暴击伤害增加1-60%。

锤类武器额外特效:
震击:物理伤害增加1-60%,击中有10%几率使目标昏迷3秒。昏迷过程中承受的伤害提高1-60%。

剑类武器额外特效:
风舞:物理伤害增加1-60%,击中有1%-20%几率发动1-3次额外攻击。1-20发动1次,21-40发动2次,41-60发动3次。

匕首类武器额外特效:
觅心:物理伤害增加1-60%,击中有几率使目标受到暴击几率提高1%-60%。

拳套类武器额外特效:
乱舞:武器伤害增加1-60%,击中后几率使自身攻击速度提高1%-60%。

弩类武器额外特效:
破阵:武器伤害增加1-60%,击中后有几率对目标造成额外伤害并使其击退1-60码。

弓类武器额外特效:
风潮:武器伤害增加1-60%,击中后有几率对目标造成额外伤害并使其减速10-70%。

枪械类武器额外特效:
精准:武器伤害增加1-60%,远程暴击几率增加1-30%。

法系武器
烈焰之怒:法术伤害增加1-60%,火焰法术暴击伤害增加1-60%。
自然之怒:法术伤害增加1-60%,自然法术暴击伤害增加1-60%。
寒冰之怒:法术伤害增加1-60%,冰霜法术暴击伤害增加1-60%。
暗影之怒:法术伤害增加1-60%,暗影法术暴击伤害增加1-60%。
秘法之怒:法术伤害增加1-60%,奥术法术暴击伤害增加1-60%。
元素之怒:法术伤害增加1-60%,火焰和冰霜法术暴击伤害增加1-60%。
魔能之怒:法术伤害增加1-60%,火焰和暗影法术暴击伤害增加1-60%。
均衡之怒:法术伤害增加1-60%,自然和奥术法术暴击伤害增加1-60%。
浩劫之怒:法术伤害增加1-60%,所有法术暴击伤害增加1-60%。
混乱:法术伤害增加1-60%,法术忽视目标5-305魔法抗性。

长柄
狂野:所有伤害增加1-30%,属性增加1-30%。

强化类特效(盾牌/魔杖/圣物特有)
力量:力量增加1-30%。
敏捷:敏捷增加1-30%。
耐力:耐力增加1-30%。
智力:智力增加1-30%。
精神:精神增加1-30%。
狂野:所有属性提高1-30%。
魔能:受到治疗提高1-30%。
黑暗:暗影伤害提高1-30%。
蓝冰:冰霜伤害提高1-30%。
赤火:火焰伤害提高1-30%。
翠林:自然伤害提高1-30%。
苍鸾:奥术伤害提高1-30%。
幻灭:法术伤害提高1-30%。
光明:神圣伤害提高1-30%。
勇气:物理伤害提高1-30%。
碎冰:承受冰霜伤害降低1-30%。
偃炎:承受火焰伤害降低1-30%。
破晓:承受暗影伤害降低1-30%。
生命:承受自然伤害降低1-30%。
御法:承受奥术伤害降低1-30%。
坚韧:承受物理伤害降低1-30%。
黯芒:承受神圣伤害降低1-30%。
灵魂:承受法术伤害降低1-30%。
庇护:承受所有伤害降低1-30%。
圣佑:耐力增加1-30%,承受所有伤害降低1-30%。
不朽:每10秒恢复最大生命值上限的1-30%。
毁灭:承受伤害增加1-30%,所有伤害提高2-60%。
硬化:总护甲值提高1-30%。
抗火:火焰抗性提高1-30%。
抗寒:冰霜抗性提高1-30%。
抗毒:自然抗性提高1-30%。
抑咒:暗影抗性提高1-30%。
抗魔:奥术抗性提高1-30%。
魔法防护:所有抗性提高1-30%。
虚空防护:护甲和抗性提高1-30%。
无情侵袭:物理暴击伤害提高1%-30%。
烈焰浩劫:火焰法术暴击伤害提高1%-30%。
自然浩劫:自然法术暴击伤害提高1%-30%。
寒冰浩劫:冰霜法术暴击伤害提高1%-30%。
暗影浩劫:暗影法术暴击伤害提高1%-30%。
秘法浩劫:奥术法术暴击伤害提高1%-30%。
致命浩劫:所有法术暴击伤害提高1%-30%。

以上随机前缀及随机强能系统均可在游戏内无限制洗练!
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 楼主| 发表于 2017-4-15 17:18:21 | 只看该作者

【弑战魔兽】【传奇副本、全新天赋树、特效提取、符文之语、随机属性、随机强能】



物品
                                       ----上古祝福回归:随机前缀系统、随机强能系统----


所有物品等级高于15的武器或护甲类物品将在你获取它时随机附加一条前缀属性。前缀属性的总和与装备位置、品质、物品等级与物品基础属性皆有关。于此同时,现阶段装备基础属性都做出了浮动调整,同物品等级和品质的装备,附加的基础属性也不一定相同了。目前实装的随机前缀名称所对应的属性组合如下:

耐力之 = +耐力
力量之 = +力量
敏捷之 = +敏捷
智力之 = +智力
精神之 = +精神
灵猴之 = +耐力+敏捷
雄鹰之 = +耐力+智力
野熊之 = +耐力+力量
巨鲸之 = +耐力+精神
夜枭之 = +智力+精神
巨猿之 = +智力+力量
猎鹰之 = +耐力+敏捷+攻击强度
野猪之 = +力量+精神
孤狼之 = +敏捷+精神
猛虎之 = +力量+敏捷
能量之 = +攻击强度
奥法惩戒之 = +奥术系法术伤害
火焰惩戒之 = +火焰系法术伤害
冰霜惩戒之 = +冰霜系法术伤害
自然惩戒之 = +自然系法术伤害
暗影惩戒之 = +暗影系法术伤害
法术强度之 = +法术强度
防御之 = +防御等级
再生之 = +每5秒生命值回复
闪避之 = +敏捷+闪避等级
专注之 = +每5秒法力值回复
奥法防护之 = +耐力(仅在高等级物品上存在)+奥术抗性
火焰防护之 = +耐力(仅在高等级物品上存在)+火焰抗性
冰霜防护之 = +耐力(仅在高等级物品上存在)+冰霜抗性
自然防护之 = +耐力(仅在高等级物品上存在)+自然抗性
暗影防护之 = +耐力(仅在高等级物品上存在)+暗影抗性
巫术之 = +耐力+智力+法术强度
医师之 = +耐力+智力+法术强度
预言之 = +智力+精神+法术强度
祈灵之 = +智力+法术强度+暴击等级
劫掠之 = +耐力+敏捷+攻击强度
野兽之 = +耐力+力量+敏捷
祭司之 = +耐力+精神+法术强度
士兵之 = +耐力+力量+暴击等级
长者之 = +智力+每5秒法力回复
勇士之 = +耐力+力量+防御等级
树林之 = +耐力+敏捷+力量
狩猎之 = +敏捷+智力+攻击强度
心灵之 = +智力+暴击等级+法术强度
远征之 = +智力+防御等级+法术强度
幻像之 = +耐力+智力+法术强度
先祖之 = +耐力+力量+暴击等级
梦魇之 = +耐力+智力+暗影伤害
战斗之 = +耐力+力量+暴击等级
暗影之 = +耐力+敏捷+攻击强度
太阳之 = +耐力+智力+法术强度
月亮之 = +耐力+智力+精神
野性之 = +耐力+敏捷+攻击强度
法术能量之 = +法术强度
魔法之 = +法术强度
骑士之 = +耐力+防御等级+法术强度
先知之 = +耐力+暴击等级+法术强度
预见之 = +智力+急速+法术强度
盗贼之 = +耐力+攻击强度+急速等级
通灵之 = +耐力+命中等级+法术强度
射手之 = +耐力+敏捷+命中等级
侍从之 = +耐力+力量+命中等级
恢复之 = +耐力+法术强度+每5秒回复法力
速度之 = +急速等级
----战术抉择:新的武器性能----

武器性能以某个特定基准全部进行了调整。在保证同物品等级和品质的不同类武器DPS差距微小的前提下(3%以内),对所有武器进行了以下调整:

剑类武器攻击速度较平均值提高20%。
斧类武器武器伤害上限较平均值提高50%。
锤类武器攻击伤害较平均值提高20%。
弓类武器攻击速度较平均值提高20%。
弩类武器攻击伤害较平均值提高20%。
枪械类武器攻击速度较平均值提高10%,攻击伤害上限较平均值提高25%。
匕首攻击伤害较平均值提高20%。
拳套武器攻击速度较平均值提高10%,攻击伤害较平均值提高10%。
法杖和长柄武器附加魔法属性较平均值提高20%。
魔杖:造成的伤害提高20%,附加魔法属性较平均值提高20%。



斧类武器额外特效:
灭迹:物理伤害增加1-60%,暴击伤害增加1-60%。

锤类武器额外特效:
震击:物理伤害增加1-60%,击中有10%几率使目标昏迷3秒。昏迷过程中承受的伤害提高1-60%。

剑类武器额外特效:
风舞:物理伤害增加1-60%,击中有1%-20%几率发动1-3次额外攻击。1-20发动1次,21-40发动2次,41-60发动3次。

匕首类武器额外特效:
觅心:物理伤害增加1-60%,击中有几率使目标受到暴击几率提高1%-60%。

拳套类武器额外特效:
乱舞:武器伤害增加1-60%,击中后几率使自身攻击速度提高1%-60%。

弩类武器额外特效:
破阵:武器伤害增加1-60%,击中后有几率对目标造成额外伤害并使其击退1-60码。

弓类武器额外特效:
风潮:武器伤害增加1-60%,击中后有几率对目标造成额外伤害并使其减速10-70%。

枪械类武器额外特效:
精准:武器伤害增加1-60%,远程暴击几率增加1-30%。

法系武器
烈焰之怒:法术伤害增加1-60%,火焰法术暴击伤害增加1-60%。
自然之怒:法术伤害增加1-60%,自然法术暴击伤害增加1-60%。
寒冰之怒:法术伤害增加1-60%,冰霜法术暴击伤害增加1-60%。
暗影之怒:法术伤害增加1-60%,暗影法术暴击伤害增加1-60%。
秘法之怒:法术伤害增加1-60%,奥术法术暴击伤害增加1-60%。
元素之怒:法术伤害增加1-60%,火焰和冰霜法术暴击伤害增加1-60%。
魔能之怒:法术伤害增加1-60%,火焰和暗影法术暴击伤害增加1-60%。
均衡之怒:法术伤害增加1-60%,自然和奥术法术暴击伤害增加1-60%。
浩劫之怒:法术伤害增加1-60%,所有法术暴击伤害增加1-60%。
混乱:法术伤害增加1-60%,法术忽视目标5-305魔法抗性。

长柄
狂野:所有伤害增加1-30%,属性增加1-30%。

强化类特效(盾牌/魔杖/圣物特有)
力量:力量增加1-30%。
敏捷:敏捷增加1-30%。
耐力:耐力增加1-30%。
智力:智力增加1-30%。
精神:精神增加1-30%。
狂野:所有属性提高1-30%。
魔能:受到治疗提高1-30%。
黑暗:暗影伤害提高1-30%。
蓝冰:冰霜伤害提高1-30%。
赤火:火焰伤害提高1-30%。
翠林:自然伤害提高1-30%。
苍鸾:奥术伤害提高1-30%。
幻灭:法术伤害提高1-30%。
光明:神圣伤害提高1-30%。
勇气:物理伤害提高1-30%。
碎冰:承受冰霜伤害降低1-30%。
偃炎:承受火焰伤害降低1-30%。
破晓:承受暗影伤害降低1-30%。
生命:承受自然伤害降低1-30%。
御法:承受奥术伤害降低1-30%。
坚韧:承受物理伤害降低1-30%。
黯芒:承受神圣伤害降低1-30%。
灵魂:承受法术伤害降低1-30%。
庇护:承受所有伤害降低1-30%。
圣佑:耐力增加1-30%,承受所有伤害降低1-30%。
不朽:每10秒恢复最大生命值上限的1-30%。
毁灭:承受伤害增加1-30%,所有伤害提高2-60%。
硬化:总护甲值提高1-30%。
抗火:火焰抗性提高1-30%。
抗寒:冰霜抗性提高1-30%。
抗毒:自然抗性提高1-30%。
抑咒:暗影抗性提高1-30%。
抗魔:奥术抗性提高1-30%。
魔法防护:所有抗性提高1-30%。
虚空防护:护甲和抗性提高1-30%。
无情侵袭:物理暴击伤害提高1%-30%。
烈焰浩劫:火焰法术暴击伤害提高1%-30%。
自然浩劫:自然法术暴击伤害提高1%-30%。
寒冰浩劫:冰霜法术暴击伤害提高1%-30%。
暗影浩劫:暗影法术暴击伤害提高1%-30%。
秘法浩劫:奥术法术暴击伤害提高1%-30%。
致命浩劫:所有法术暴击伤害提高1%-30%。

以上随机前缀及随机强能系统均可在游戏内无限制洗练!

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