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【冰火魔兽】【WLK新开 强势回归】特色PVE PVP 火爆耐玩

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精灵王

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发表于 2016-12-16 14:48:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 deathkayn 于 2016-12-17 13:51 编辑

冰火魔兽2000人玩家群:130575813

12月15日开服当晚将近60人在线(下面有图有真相),场面火爆,人气不断提升中!欢迎广大热爱PVP和PVP的玩家的到来!
冰火魔兽向长篇史诗奇幻巨作《冰与火之歌》的作者乔治·R·R·马丁致敬!
本服务器的自制装备、装备描述、职业史诗任务情节、自制技能描述都套用了乔治·R·R·马丁所著小说《冰与火之歌》(改编美剧《权力的游戏》)中的故事情节和人物!

更多特色内容还会陆续添加到游戏中,假如你喜欢喜欢魔兽世界,或者你是《冰与火之歌》的读者或者是剧迷,那还等什么?请速速来报道吧!
可以把你的创意和想法拿出来我们一起交流,一同打造属于我们自己的“维斯特洛大陆“,来续写属于我们自己的可歌可泣令人热血沸腾的史诗篇章!


游戏内容分布
我们在官方基础上增加了大量特色PVE和PVP内容,两方面对于角色的成长和装备的提升都有不可替代的作用。目前两者内容比例约在6:4;

特色活动
设置了大量定时活动,比如君临城攻城、奥特兰克山谷战役、世界BOSS刷新等等,多数活动都采取了世界提示或者分阵营提示,同时玩家可选择是否传送到活动位置,可节省大量游戏时间;

装备属性
放弃原版装备固定各种属性的做法,但不再采取随机附魔这种低级的处理方法。初始的装备属性,除了耐力、敏捷、力量、智力、精神、攻强、法强这几个基础属性之外,没有其他属性,这里把发挥的空间交给玩家,玩家可以根据自己的喜好和需要DLY自己装备的属性。

装备和武器升级
可升级的装备为特色T2套,黑暗神殿套,太阳之井套。套装装备每一件上都有1或2个针对本职业提升的技能属性,套装升级之后,属性、技能属性、套装属性同步提高;
可升级的武器为特色武器。

装备和武器强化
装备武器的强化与升级是两个不同的概念,这里的强化意思是玩家可以通过副本或开各种活动宝箱获得各种装备属性符文和武器技能符文(后面有这两种符文的介绍),玩家自己可以根据获得的符文类型,在自己的装备和武器上强化不同的属性和技能,提高装备的灵活度。
装备的强化:装备(除武器之外的所有装备)上只能强化急速、暴击、命中、破甲、躲闪、招架、格挡这几种属性,每一种符文都有对应的符文。
武器的强化:与装备的强化不同,武器上不能强化属性符文的属性,但是武器上可以强化技能,这些技能全部是自制技能,效果和特效类似同名的职业技能,但是不完全相同(详见附件1:武器符文技能表)。每个武器可以强化2个不同的技能。

符文系统
符文分为装备属性符文和武器技能符文。符文是一类物品,每一种属性或者技能都仅对应一个符文。
装备属性符文 分为急速符文、近战暴击符文、远程暴击符文、法术暴击符文、命中符文、护甲穿透符文、躲闪符文、招架符文、盾牌格挡符文。有了这些符文你可以在任何除了武器之外的装备上强化对应的属性,这些符文主要是通过活动获得,非常容易。
武器技能符文 只能在武器上强化,每件武器只能强化不同的符文技能,并且每件武器只能最多强化2个。这些技能按照功能可以分为:伤害技能、控制技能、光环技能。按照职业可以分为:近战物理16个,法系法术16个,远程9个。武器技能符文获得有一定的难度。

军衔系统
玩家可通过战场、奥山战役等PVP活动获得的奖励来晋升自己的军衔,PVP活动全部采取混排阵营,活动胜负都有丰厚奖励,但是胜利方的奖励要远大于失败方,所以需要尽全力保证己方获胜。

特色宝石
特色宝石分为多彩宝石有色宝石两种。
多彩宝石属性较高,全部为增加百分比伤害属性,并且附带有翅膀效果,一共有9种翅膀对应9个多彩宝石,全身只能插1个多彩宝石;多彩宝石有两个等级属性分别为10%和16%。
有色宝石属性较低,一级为1%,二级为2%,属性分为:增伤、免伤、攻击施法速度、全属性、生命值五种。

低等级的多彩宝石或有色宝石都可合成对应的高等级宝石。获得途径请进游戏查看NPC。

任务设定
目前的任务分为新手任务、日常和周常任务。
新手任务是人物出生之后必接的任务,这个任务引导新手一步步提升,中间获得一些游戏必备物品,任务目标多数为副本杀怪,难度较低。新手任务是一个系列任务。
日常任务目前只有2个,分别为击杀两个世界BOSS龙。这两个龙刷新的时候,整个阵营玩家都有提示,所以玩家在线的时候不会出现跑不及时,错过BOSS的情况出现。联盟和部落的龙刷新和提示时间不一样,互不干扰,所以完成难度不高。
周常任务只有1个为特色PVP任务,这个任务只有在每天的君临城攻城的活动中完成,并且只有进攻方可完成,任务目标就是杀死君临城内的王后瑟曦•兰尼斯特和她的守卫魔山,攻城活动攻守双方跟阵营无关,完全随机。

  
专业
  
效果
工程
移动速度增加5%(可与其他增加移动速度效果叠加)
制皮
敏捷提高8%
珠宝
受到伤害降低5%
钓鱼
所有属性提高5%
锻造
物理伤害提高5%
剥皮
暴击伤害提高5%
裁缝
法术伤害提高5%
烹饪
精神提高8%
炼金
受到的治疗效果提高5%
采矿
攻击和施法速度增加5%
草药
耐力提高8%
铭文
力量提高8%
附魔
智力提高8%
急救
护甲和抗性提高5%






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 楼主| 发表于 2016-12-16 14:48:40 | 显示全部楼层
※  副本设定
游戏内副本设置为低级副本和高级副本。
低级副本 与新手任务紧密联系,新手任务指引着玩家认识副本由低到高的副本难度,低级副本为以下副本(由低到高):死亡矿井、魔导师平台、灵魂烘炉、萨隆矿坑、映像大厅、熔火之心、毒蛇神殿、黑翼之巢。低级副本定位在单刷本,但是掉落装备属性较高。
高级副本 为(由低到高):十字军试炼、冰冠城塞、黑暗神殿、太阳之井、纳克萨玛斯、奥杜尔。高级副本定位在团队副本,每个高级副本都掉落职业的套装。这些副本从低到高逐渐开放。

※  职业设定
因为游戏内包含大量的PVP内容,所以要确保各职业在相同装备等级下最大限度的平衡,游戏内对职业的调控分为:天赋、职业技能、职业装备、职业属性面板。
天赋 我们并没有对各职业的天赋进行大范围的调整,我们认为调整天赋虽然会增加个别职业的伤害或可玩性,但是整体上反而更加凌乱,不利于PVP。暴雪这么多年都没有做到的事情,不可能拍脑袋修改一下天赋就能解决,修改天赋往往会顾此失彼。但是由于不是仿官服,属性提升之后必然会导致某些百分比天赋过于优势或劣势,因此只是对边缘的天赋进行小幅度调整。(详情请见附件2:职业技能和天赋调整表)
职业技能 对各个职业的BUFF技能例如QS的力量祝福、FS的奥术智慧、DLY的爪子、DK的寒冬号角……此类的BUFF技能效果由数字调整未百分比,例如奥术智慧的效果改为提高智力10%、寒冬号角效果改为力量和敏捷提高10%……(详情请见附件2:职业技能和天赋调整表)

职业装备 职业装备为职业套装,套装中每一件装备上都有针对本职业某些技能的优化或者属性的提升,这些技能属性是调控职业的重点(详情请见游戏内NPC商人,以及附件3:职业套装属性技能表)
   
职业属性面板 这里我们给我每个职业的暴击、躲闪、招架、格挡等面板属性设置了范围,并且每个职业的上限不一样,比如敏捷职业暴击和躲闪上限会稍高一点,力量职业的招架上限会稍高一点等等。
在这里值得一提的是,按照习惯,变态服的职业天赋里关于暴击的天赋是废天赋,大家从来都不点。但是冰火魔兽里面天赋里有关暴击的天赋点是独立于上述限定的,举个例子比如FS的暴击上限为65%,奥术天赋中有个天赋是增加暴击3%,如果点了这个天赋,面板暴击会显示68%,这就让你的天赋全部有用!

※  商业技能与增益
商业技能默认可以学习3个,但是玩家可以利用积分开辟学习新的商业技能,也可以通过消耗积分使未满级的专业立即满级。
商业技能增益 由于变态服属性的提升,使得很多商业里面的附魔、腿甲片、合剂等变得鸡肋,所以重新调整了大部分专业的重要物品的属性提升。(详情请见附件3:商业修改)
商业满级增益
每个商业技能450之后都可以学习一个商业满级增益
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精灵王

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 楼主| 发表于 2016-12-17 05:36:59 | 显示全部楼层
:lol:lol:lol
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光明使者

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稳定开放中,在线人数火爆,快来加入
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